놀이(activity)는 아이들의 발달에 필요한 것 그 이상이다. 연령, 문화, 지리적 배경을 넘어서는 근본적인 인간의 경험이다. 현대의 도시 풍경 속에서 그러나 놀이는 종종 고립되고 표준화된 구역으로 밀려나 있다. 진정으로 성공하려면 우리 도시들은 놀이 공간을 단순한 편의시설로 간주하는 차원을 넘어, 공동체 정체성의 중심으로 포용해야 한다.
Play England와 아동·교육부가 CABE Space의 지원으로 발표한 보고서에 따르면, 가장 성공적인 도시 개입의 공통된 황금 규칙은 하나다: 놀이 공간은 그 자체로 하나의 목적지여야 하며, 특정 환경 맥락에 맞춰 최대의 놀이 가치를 제공하도록 독특하게 설계되어야 한다.
오늘날 디자이너들은 아이들에서 노인에 이르기까지 다양한 연령대를 위한 공간을 어떻게 창출할지 탐구를 이어가고 있다. 모든 사람이 공공 공간으로 환영받도록, 이 공간들을 낮과 밤의 모든 시간에 더 안전하고, 더 포용적이며 접근 가능하게 만드는 것을 목표로 한다. 건축적 관점에서 이는 일반적인 놀이터 모델을 넘어서 지역의 지형, 기후, 문화 유산에 반응하는 맞춤형 개입으로 이끄는 설계 주도적 접근을 필요로 한다.
또한 기후 변화와 기술 발전으로 인해 놀이터는 아이들이 노는 공간일 뿐만 아니라 탐험의 안전한 공간이자 배운 기술을 적용하고 촉각적 체험을 통해 현실 세계와 연결하는 장소로 기능한다. 이러한 인간 중심의 가치를 강화함으로써 계획가와 건축가들은 차갑고 무미건조한 주요 도로를 의미 있는 사회적 인프라로 전환할 수 있다. 연구 역시 잘 통합된 야외 환경이 아이들만을 위한 것이 아니라, 깊은 지역 사회의 유대를 촉진하고 세대를 잇으며 어른들이 공공 영역을 되찾도록 독려한다는 점을 지속적으로 보여준다.
덴마크에서 중국에 이르기까지, 이러한 프로젝트들은 현대 디자이너들이 자연 풍경과 첨단 디지털 제작 기술을 결합해 모두를 위한 포용적 놀이터를 만들어 가는 모습을 보여준다.
정글 트라이브: 자연으로 돌아오는 아이들의 공간
더 스테이지
이 공간은 아이들뿐만 아니라 지역 사회의 고령 인구를 위해 설계되었으며, 더 오랜 시간 야외에서 머물고 다양한 연령대와 교류하며 공동체를 강화하는 장소를 제공한다. 또한 디자이너들은 실제로 버려진 원형 화단을 변모시켰다는 점도 주목할 만하다. 이 구조물은 원형 기하를 유지하며 재해석하고, 연속적으로 곡선을 이루는 좌석이 완만한 경사 플랫폼과 연결된다. 설계자에 따르면 The Stage는 “작지만 확실한 행복”에 대한 믿음을 구현한다.
사라 자크맨 놀이터
이전의 평평한 아스팔트 구역은 이제 모래와 물 놀이 구역, 등반 구조물, 이야기 시간 파빌리온과 잎사귀가 드리운 차양으로 덮인 모임 공간을 연결하는 피겨-8 트라이시클 트랙을 갖춘 다층적이고 활기찬 허브로 바뀌었다. 또한 두 가지 다채롭고 곡선형인 창고, “양파”와 “감자”는 놀이 도구를 보관하고, 추가 놀이 기회를 위한 등반 벽 손잡이를 제공한다.
볼더 파크
오케스트라 파크
렘비그 스케이트파크
레드 듄스 플레이토피아
또한 다양한 지형에도 불구하고 현장을 설계하는 데 사용된 알고리즘은 국부적인 물 고임 현상을 모두 계산해 제거하고, 포괄적인 자연 배수 시스템을 보장한다. 그 결과 현장 내의 빗물은 모두 자연스럽게 녹지 공간과 주변의 배수구로 흐르게 된다.
정글 트라이브 프로젝트는 2022년 XISUI Design에 의해 조경 기획 이니셔티브로 설계되었다. 이 프로젝트는 자연에서 영감을 받은 색상과 결합된 유기적 형태를 특징으로 하며, 나무집 스타일의 요소를 도입한다. 이는 아이들뿐만 아니라 어른들도 이용할 수 있도록 설계되었으며 가족이 함께 휴식을 취하고 시간을 즐길 수 있게 한다. 설계는 자연 환경과 아이들을 위한 시각적 경관 양쪽을 강조한다. 다양한 놀이 선호에 맞춘 독특한 놀이 시설은 아이들이 자신만의 놀이 패턴을 개발하도록 독려한다. 설계자에 따르면 피부에 닿는 표면을 위해 고품질의 대나무와 목재 패널을 사용해 내구성과 자연스러운 질감을 확보한다.
The Stage, designed by Studio RE+N and completed in 2024, is a public park playground integrated within a community micro-renewal project in Luoshan Huayuan, an aging residential complex in Pudong, Shanghai. 이 공간에서 아이들은 원형 배치를 따라 오르며 서로를 쫓아다닐 수 있고, 노인들은 음영이 있는 공간에서 대화를 나누고 조용히 관찰할 수 있다.
토론토 대학교의 자크맨 아동학 연구소(JICS)는 유치원부터 6학년까지의 학생들을 대상으로 창의적 놀이와 자연 연구를 위한 접근 가능한 공간으로 놀이터를 바꿨다. 합리적 위험에 참여하는 것이 아이들의 회복력과 자원fulness를 키우는 데 중요하다고 Natural Curiosity에 실려 있다. PLANT Architect Inc.가 설계한 새 놀이터이다.
유난히 아이들과 지역 사회의 모래 더미가 어우러진, 산동성 지닝의 완커 스노우 마운틴 시티의 윤완 공원에 위치한 이 커뮤니티 파크는 13,000제곱미터에 이른다. XISUI Design은 큰 바위를 자연 재료로 활용해 놀이터 구조물을 만들었다. 모래 구덩이 위에 배치된 이 바위들은 오르기와 휴식에 활용될 수 있다. 모험적인 바위 동굴 구역은 첨단 3D 프린트 콘크리트 기술을 활용해 창의적으로 구현되었고, 공원에 특히 매끄러운 질감을 부여한다. 상호작용 체험을 위한 전 연령 바울더 놀이터(All-Age Boulder Playground)와 숲 정원은 다양한 아이들 놀이 시설을 포함하고 있으며, 그네, 미끄럼틀, 시소, 트램폴린, 흔들 말, 회전목마, 오르기 터널, 말하기 튜브, 등반 로프 등 더 많은 놀이 기회를 제공한다.
SoBA는 의뢰인 및 공원 이용 예정자들과의 대화를 바탕으로 이 공원을 설계했다. 현지 커뮤니티는 비공식적인 스케이트보딩 구역을 필요로 하고, 현장의 기존 자연 산림을 유지하는 것이 중요하며, 화장실과 위생 시설과 같은 공원 편의시설에 대한 긴급한 수요가 있다. 이 프로젝트의 설계는 강남의 실크와 대나무 음악의 문화적 유산에서 영감을 받았다. 실크와 대나무 음악 악기가 만들어내는 곡선을 배치와 경관 설계에 통합시켜, 공원이 단순한 여가 및 휴식의 공간일 뿐만 아니라 강남 실크와 대나무 음악을 3차원으로 표현하는 공간으로 변모하도록 한다.
스케이트+파크(Skate+Park)는 다양한 연령과 배경의 이용자를 위한 혁신적이고 다목적의 도시 여가 공간이다. EFFEKT의 미켈 보그는 이 공간이 해안선을 따라 활동이 집중되던 옛 항만 구역을 재해석해, 해안선을 따라 다소 버려진 분위기의 공간으로 전환했다고 설명한다. 이 프로젝트는 콘크리트가 차갑고 매력 없는 재료에 머물지 않고, 기능적 설계를 통해 공동체와 창의성을 촉진하며 사람들을 그 거친 표면에서 서로 소통하고 자신을 표현하도록 이끈다는 점을 보여준다. 디자이너들은 Skate+Park를 다양한 그룹을 끌어들이는 사회적 허브로도 바라보았고, 재생의 촉매제가 되도록 구상했다. 항만 앞을 생동감 있는 여가 장소로 재브랜딩하고, 항만을 도시의 소중한 자산으로 되찾으려는 목표를 담고 있다.
레드 듄스 플레이토피아는 2022년 XISUI Design이 개인 정원 놀이터로 설계한 공간으로, 아이들이 에너지를 발산할 수 있는 역동적인 공간을 제공한다. 물결처럼 구불구불한 붉은 모래언덕은 아이들이 달리고, 점프하고, 구르며 탐험할 수 있는 흥미로운 지형을 만든다. 콘크리트 껍질 구조는 동굴 같은 지형을 형성하며, 지형의 경사도를 모방하도록 디지털로 생성된 형태가 서로 다른 연령대에 맞춰 구획을 구성한다.