MAD Architects 설계 루카스 내러티브 아트 뮤지엄, 로스앤젤레스에서 일반에 공개

2026년 10월 08일

MAD Architects 설계 루카스 내러티브 아트 뮤지엄, 로스앤젤레스에서 일반에 공개

루카스 내러티브 아트 뮤지엄은 오늘(2026년 9월 22일) 대중에게 공식적으로 문을 엽니다. 뮤지엄의 조각적이고 곡선형의 실루엣은 MAD Architects의 Ma Yansong이 설계했고, 조경은 Studio-MLA의 Mia Lehrer가 맡았으며, 현장 설계자로 Stantec가 참여했습니다. 이 개관은 9월 5일부터 11일까지 열린 Founding Members Preview를 따라 구성원들에게 갤러리를 미리 선보였고, 9월 19일 토요일에는 유명 인사들이 공동 의장으로 참여한 개관 행사로 시작되었습니다. 이 시사회는 조지 루카스와 멜로디 호브슨이 공동 설립한 뮤지엄의 공개 행사로 이어졌습니다. 이 날짜는 기관이 거의 1년 전에 발표한 일정과 일치하지만, 이 프로젝트는 더 긴 역사를 갖고 있습니다. 2017년에 승인되어 다음 해에 착공했고, 원래는 2025년 개관이 예정되어 있었습니다. 뮤지엄은 로스앤젤레스 엑스포지션 파크의 11에이커(4.5헥타르) 부지에 자리 잡고 있으며, 30만 평방피트(27,900제곱미터) 규모의 구조물에는 갤러리, 2개의 극장, 소매점, 도서관, 카페, 레스토랑, 그리고 행사 공간이 포함되어 있습니다.

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조지 루카스와 멜로디 호브슨이 공동 설립한 이 뮤지엄은, 이미지로 이야기를 들려주는 내러티브 아트에 바쳐져 있으며, 서로 다른 문화와 시대를 아우르는 시각적 이야기의 흐름을 추적합니다. 이 컬렉션은 사진, 잡지 및 도서 일러스트레이션, 영화, 디지털 미디어에 담긴 이야기들로 관객을 참여시키는 것을 핵심으로 삼으며, 기관은 이를 통해 신화와 이야기에 새로운 형태를 부여하고 ‘믿음을 형성하고, 가치를 전달하며, 상상력을 자극하고, 공동체를 형성한다’고 설명합니다. 수집품은 5데케이브에 걸쳐 4만여 점이 모아졌으며, 이 방대한 규모를 만들어낸 장본인은 영화제작자이자 프로듀서인 George Lucas입니다.

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The Lucas Museum of Narrative Art was created to honor humanity’s stories and the artists who illustrate them. The artists in this collection didn’t just create images; they connected our modern imaginations with our ancient emotions—with common beliefs creating community. Their work spans genres, media, and time. They deserve to be in a museum. — George Lucas

Ma Yansong의 디자인은 뮤지엄을 공원 속에 배치된 유기적이고 조각적인 형태로 구상합니다. 건물은 지상으로부터 떠올라 주차장 같은 시야를 보존하고 거리를 인간 스케일로 유지하며 지상 공간을 공공 용도로 확보합니다. 중앙의 아치형 강철 빔이 높이 56미터에 걸친 공공 광장을 형성하며, 이 광장은 차양 역할을 하는 천장을 구성합니다. 이 광장은 남북 로비로의 출입을 가능하게 하며, 높고 넉넉한 천장과 풍부한 자연광이 들어옵니다. 또한 중앙의 타원형 오쿨러스가 광장에서 하늘로 시선을 연결합니다. 주요 공용 공간은 아래층에 위치한 두 개의 299석 극장, 공원을 향해 높이 있는 바닥에서 천장까지 창문이 내려다보이는 말굽형 도서관 및 학습 공간, 공용 스튜디오와 강의실 10곳, 상점, 카페, 레스토랑, 그리고 약 9,300제곱미터(약 100,000제곱피트) 규모의 갤러리 공간으로 구성됩니다. 북측에 있는 다섯 개의 공공 엘리베이터 중 세 대는 원통형으로 유리 샤프트에 둘러싸여 북쪽 로비에서 4층 갤러리로 방문객을 운반합니다. 이 4층 갤러리는 약 7,600제곱미터(82,000제곱피트) 규모로 이어지는 연속 순환 경로를 중심으로 구성되어 있습니다. 다섯 번째 층은 조각된 천장 아래 약 750제곱미터의 추가 갤러리 공간과 행사 공간, 실내 좌석이 있는 Skywalker Grill과 바깥 테라스를 포함합니다.

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건물의 형태는 지상 지지점을 훨씬 넘어 현수처럼 매달리는 느낌으로 설계되어, 공원 위에 떠 있는 듯한 인상을 전달합니다. 외부 표면은 FRP로 만들어진 1,271개가 넘는 독특한 곡면 패널로 마감되었으며, 이 재료는 비교적 가벼운 무게로 매끄러운 곡면을 형성하도록 선택되었습니다. 패널의 평균 크기는 약 8×32피트(2.4×9.8미터)이며, 각 패널은 디지털과 로봇 제작 공정을 거쳐 생산되어 손으로 다듬어 매끄러운 질감과 균일한 색감을 유지합니다. 패널 간의 이음선은 건물의 기하학적 형태를 따라 너비와 방향이 다르게 배치되었습니다. 공원의 가장자리를 따라 흐르는 유리 섬유 보강 콘크리트(GFRC) 건축 리본이 건물의 가장 중요한 외관 요소를 이룹니다. 건물은 더 넓은 재료 팔레트를 사용하며, 콘크리트, 강철, 유리, 석고 등으로 구성되며, 150명 이상으로 구성된 건축가, 엔지니어, 디자이너 팀이 클라우드 기반 모델링 및 협업 시스템을 통해 함께 작업했습니다.

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The museum sits within a larger 13-acre (5.3-hectare) campus that also includes a new park and gardens by Mia Lehrer of Studio-MLA, conceived as a community resource for learning, art, and public engagement in the heart of Exposition Park. 이전의 아스팔트 주차장을 대체하는 이 공원은 남부 캘리포니아의 토착 식물과 가뭄에 강한 식물의 다양성을 확보하며, 300그루가 넘는 새로 심은 나무들—자카란다, 참나무, 소나무를 포함—과 함께 초원, 풀, 관목, 꽃이 어우러진다. 추가적인 특징으로는 매달린 정원, 원형 원형극장, 폭포처럼 보이는 분수, 캠퍼스 산책로를 따라 설치된 10개의 대형 야외 조각품이 있으며, 이는 뮤지엄의 갤러리를 무료로 확장하는 역할을 한다. 뮤지엄은 또한 높은 천장을 갖춘 연구 도서관과 도서관의 정원을 볼 수 있는 유리창으로 구성된 공간을 포함합니다.

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초대전시는 뮤지엄 소장품 1,300여 점으로 내러티브 아트의 역사를 추적합니다. 1층에는 대표 컬렉션과 함께 움직이지 않는 예술작품의 복제본, 건축물 및 고고학 유적의 재현물이 포함된 The History of Narrative Art: Heroes • Myths • The Sacred가 자리 잡고 있으며, 바티칸 미술관, 루브르 박물관, 멕시코의 Instituto Nacional de Antropología e Historia 등과의 협력으로 제작된 것들이 선보입니다. 4층과 5층에는 사랑, 가족, 공동체 같은 주제를 다루는 주제로 구성된 갤러리와, 판타지, 로맨스, 모험 등 내러티브 장르를 다루는 공간, 그리고 만화책, 만화, 그래픽 노블, 사진, 벽화 등 특정 매체에 헌정된 추가 갤러리가 마련되어 있습니다. 이 층의 여러 갤러리에서는 20세기의 개별 일러스트레이터를 기리는 공간도 있으며, 시네마 갤러리에서는 Lucas Archives를 바탕으로 초기 설치작품 Star Wars in Motion이 전시될 예정입니다. 또한 MAD를 위한 Ma Yansong의 작업을 다루는 설치와 대형 공공 벽화에 초점을 둔 다섯 번째 층의 갤러리도 포함됩니다.

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영화 프로그램은 로버트 플래허티 극장(Robert Flaherty Theater)과 슬라프코 보르카피치 극장(Slavko Vorkapich Theater) 두 전용 극장에서 운영되며, 모두 관람객이 원하는 시점에 입장하고 퇴장할 수 있는 연속적인 갤러리 체험으로 설계되어, 몇 분에서 90분까지의 영화를 선보입니다. 로버트 플래허티 극장은 다큐멘터리 제작 선구자인(1884–1951) 이름을 딴 곳으로, 뮤지엄의 초기 전시와 소개된 예술가들의 창작 과정과 연결되는 현실 포착 능력의 시네마를 중심으로 영화를 상영합니다. 슬라프코 보르카피치 극장은 실험 영화 제작자이자 몽타주 선구자인 슬라프코 보르카피치를 기리며, 남가주大学의 영화학과를 1948년부터 1950년까지 이끈 인물의 이름을 따랐고, 빛, 움직임, 소리, 색, 편집 등의 영화의 형식적 기법에 초점을 둡니다.

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한편, 세계 각지의 여러 문화기관들이 각자의 이정표를 앞두고 있습니다. 보스턴에서 William and Charlotte Bloomberg Public Science Common이라는 새로운 과학전시 공간이 과학박물관의 새 공간으로 착공에 들어갔고, Sydney의 Parramatta Powerhouse는 Parramatta River 기슭에 위치한 새로운 뮤지엄이 2026년 11월 7일 개관을 앞두고 있으며, OMA/AMO 및 Open Architecture가 디자인한 전시가 선보일 예정입니다. 산살바도르 데 후후이의 Lola Mora Cultural Center는 아르헨티나 조각가 Lola Mora(1866–1936)의 생애와 작업에 헌정되어 Pelli Clarke & Partners가 완공했습니다. 수저우의 BIG가 설계한 첫 번째 완공 미술관도 Jinji Lake 해안에 공식 개관했습니다.

Editor’s Note: 이 기사는 원래 2026년 9월 4일에 게재되었으며, 9월 22일에 대중 개관 소식을 알리기 위해 업데이트되었습니다.

김 지훈

김 지훈

건축은 단순한 구조물이 아니라, 시대와 인간을 담는 언어라고 생각합니다. 서울대학교에서 건축학을 전공한 뒤, 다양한 도시에서 경험을 쌓으며 건축 저널리즘의 길을 걷고 있습니다. C3KOREA에서는 건축 비평과 인터뷰를 주로 담당하며, 한국 독자들에게 세계 건축의 맥락을 전하고자 합니다.

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